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¡Comenzamos con Scratch!

Luego de realizar diferentes actividades con CODE y Code Monkey, ahora nos animamos a programar con Scratch.

Clementina, la primera computadora en Argentina

Proyecto de Programación y Telecomunicaciones Clementina, una computadora modelo Mercury de la compañía británica Ferranti, empezó a funcionar el 15 de mayo de 1961, en el Pabellón I de la Ciudad Universitaria de la Universidad de Buenos Aires. Su importación… Continue Reading →

Depurando programas

Depuración de programas es el proceso de identificar y corregir errores de programación. En inglés se le conoce como debugging, es que se asemeja a la eliminación de bichos (bugs), manera en que se conoce informalmente a los errores de… Continue Reading →

Loops

En programación se denomina Loop, bucle o ciclo a la sentencia que realiza repetidas veces un conjunto de códigos. Generalmente, un bucle es utilizado para hacer una acción repetida sin tener que escribir varias veces el mismo código, lo que… Continue Reading →

¡A programar se ha dicho!

Actividad de Programación + Edmodo Comenzamos con los primeros pasos para programar. Realizamos las actividades a través de la plataforma Edmodo para que quede registrado nuestro progreso. Sitio: CodeMonkey

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